Formadores I Edición
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Alberto González
AEVI
“Ecosistema de creación digital: Videojuegos”
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Ana Hernández
A\V Asesores
“Generación de ideas y competencias emprendedoras”
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Alexandra Samper
Docente videojuegos
“Bizdev 101”
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Marta Falcón
Consultoría Innovación
“Enfoque estratégico y modelo canvas”
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Antonio Iglesias
Kraken Empire
“Consejos de un veterano. Scope y cabeza fría”
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Miriam Almazán
Afiris
“Formas jurídicas, relaciones societarias y trámites”
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Cristina Pueyo
IAF
“Servicios de asesoramiento a emprendedores”
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Moisés Martínez
Cuéntica
“Viabilidad de negocio y planificación financiera”
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Juan de la Torre
Devolver Digital
“Publishing, producción y.. lo que surja”
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David Ferriz
Devilish Games
“Sostenibilidad de un estudio de videojuegos”
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Victoria Vera
Ubisoft
“Diseño de sistemas de juego”
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Samuel Molina
Diseñador y productor
“Construye tu propia comunidad para vender tu videojuego”
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Fernando Prieto
Gato Salvaje Studio
“Fuentes de financiación específicas”
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Daniel Sánchez
Gammera Nest “Serious Games”
“Serious games y cómo explotarlos”
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Elena Guzmán
MercurySteam
“Plataformas de distribución, publicación y promoción de videojuegos”
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Tatiana Delgado
Out of the Blue Games
“Cómo elaborar un buen pitch deck”
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Johnny & David
The Brodevhood
“Autopublicar tu propio videojuego: retos y problemas”
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Eduardo Moldón
Gameloft
“Gestión de proyectos en desarrollo”
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Lucía Jiménez
Experta en Comunicación
“Marketing, comunicación y RRSS”
Y también...
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Luz López
porqueno.io
Tutora
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Pedro Herrero
porqueno.io
Tutor
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Miguel Vallés
Gamedev
Coordinador
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Alfonso Ibáñez Barreiro
CaixaBank
Asesor finaciero