GameDevLab

Fase formativa y de tutorización

A lo largo de la fase formativa tendrán lugar sesiones en las que se profundizará en los distintos aspectos importantes para la elabotación de un plan de negocio, adaptadas al sector de los videojuegos y la creación digital.

Durante toda esta parte, cada proyecto tendrá asignado un tutor que le facilitará ir completando los distintos apartados del plan de negocio. Se dispone de 5 horas de tutoría personalizada por cada proyecto participante, en formato de asistencia técnica, que podrán tener lugar a lo largo de los 2 meses de duración de la formación y durante los 2 meses siguientes.

También tendrán lugar las sesiones de formación específicas con profesionales del sector del desarrollo de videojuegos y la creación digital. 

Las sesiones se imparten en formato online a través de nuestra plataforma de teleformación. Por lo general, se impartirán los martes y jueves, en horario de 18:00 h. a 20:00 h. (hora y media de presentación y media hora para preguntas). Para poder optar a participar en la siguiente fase del programa, se ha debido asistir al menos al 70% de las sesiones formativas.

Formadores

Ana Lordán Pascual 
Consultora Marketing y CEO Lordan Aove

“Generación de ideas y competencias emprendedoras”

Marta Falcón
Diseñadora de servicios y facilitadora

“Enfoque estratégico y modelo canvas”

Antonio Iglesias
Kraken Empire

“Consejos de un veterano. Scope y cabeza fría”

Miriam Almazán
Directora de Afiris

“Formas jurídicas, relaciones societarias y trámites”

LaraMGA
Lara Isabel Rodríguez
Experta en Comunicación Make Good Art

“Marketing, comunicación y redes sociales para videojuegos”

Eduardo Moldón
Game Producer en Gameloft

“Gestión de proyectos y equipos de desarrollo”

Fernando Prieto
Socio y director  de Gato Salvaje Studio

“Fuentes de financiación específicas”

Victoria Vera
Diseñadora en Ubisoft

“Diseño de sistemas de juego”

Samuel Molina
Diseñador y productor de videojuegos

“Construye tu propia comunidad para vender tu videojuego”

Elena Guzmán
Lead Game Producer en MercurySteam

“Plataformas de distribución, publicación y promoción de videojuegos”

David Ferriz
Cofundador y diseñador en Devilish Games

“Sostenibilidad de un estudio de videojuegos”

Tatiana Delgado
Out of the Blue Games

“Cómo elaborar un buen pitch deck”

Alberto González
AEVI

“Ecosistema de creación digital: Videojuegos”

Moisés Martínez
Cuéntica

“Viabilidad de negocio y planificación financiera”

David Ferriz | Cofundador y diseñador en Devilish Games

“Sostenibilidad de un estudio de videojuegos”

Cristina Pueyo | IAF

“Servicios de asesoramiento a emprendedores”

Moisés Martínez | Cuéntica

“Viabilidad de negocio y planificación financiera”

Juan de la Torre | Devolver Digital

“Publishing, producción y.. lo que surja”

Daniel Sánchez | Gammera Nest “Serious Games”

“Serious games y cómo explotarlos”

Y también...

Luz López | porqueno.io

Tutora

Pedro Herrero | porqueno.io

Tutor

Miguel Vallés | Gamedev

Coordinador

Alfonso Ibáñez Barreiro | CaixaBank

Asesor finaciero